суббота, 2 февраля 2013 г.

как посмотреть список приватных зон maincraft

Введите свой логин и пароль. Если Вы забыли пароль, то можете его.

Мы настоятельно рекомендуем Вам зарегистрироваться, если вы ещё этого не сделали. регистрация откроет Вам новые функции.

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Эту запись опубликал , её посмотрели 4626 раз и оставили 0 комментария(ев) к ней.

WorldGuard - это плагин для SMP-сервера под управлением Bukkit, позволяющий защищать регионы на сервере и добавляющий некоторые полезные инструменты.   /stopfire - тушит весь огонь во всем игровом мире. /allowfire - отменяет предыдущюю команду, то есть снова включает огонь. /slay - убивает вас. По сути это самоубийство. /locate [ник игрока] - стрелка компаса будет указывать на местоположение игрока. Если игрок переместился, то стрелка компаса будет указывать на старое место. /locate - стрелка компаса будет указывать на указанные координаты. /locate - ваш компас снова указывает на место спауна.  Регионы выделяются деревянным топором. ЛКМ - первая позиция, ПКМ - вторая позиция. /region claim [name] создает регион /region define [id] [пользователь1] [пользователь2] [пользователи] - опеределяет регион и закрепляет за ним пользователей. /region redefine [id] - отменяет предыдущую команду. /region addmember [id] [members] - добавляет пользователя в регион. /region addowner [id] [owners] - добавляет владельца региона. /region removemember [id] [members] - удаляет пользователя региона. /region removeowner [id] [owners] - удаляет владельца региона. /region flag [id] [flag] [переменная] - устанавливает на регион. Переменные: none - не задана, allow - разрешено, deny - запрещено.Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.Для выделение зоны используйте деревянный топор: Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.На данной картинке этими точками являются A и G.Базовый способ выделить регион:В один куб ткнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб - правой кнопкой. Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида - A и G с картинки.Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.Чтобы облегчить этот труд://expand - Эта команда расширяет регион в заданную сторону.Пример: //expand 5 up - Расширим выделение на 5 кубов вверх.//contract - Уменьшает выделение региона в заданную сторону.Пример: //contract 5 up - Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверхВозможные направления:1. up2. down3. meПервые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.//shift - Сдвигает все выделение.Пример: //shift 5 down - Сдвинет выделение на 5 кубов внизЕсть еще один способ указать эти две точки.Команды://hpos1//hpos2Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделенном вами регионе. Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами:/region claim - Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.У каждого региона есть владельцы(owner) и члены(member). Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять членов и других владельцев. Когда вы создаете регион, вы автоматически записываетесь во владельцы.Чтобы записать во владельцы или члены региона, используются команды:/region addowner и т.д.Пример: /region addowner TestRegion Player1 Player2/region addmember и т.д.Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2Для удаления:/region removeowner и т.д.Пример: /region removeowner TestRegion Player1 Player2/region removemember и т.д.Пример: /region removemember TestRegion Player1 Player2Например, игрок Vanya хочет построить себе дом.Vanya выделяет регион любым способом и пишет /region claim MoyDomТеперь никто кроме него не может строить в этом регионе. Потом приходят его друзья Petya и Vasya и хотят ему помочь.Vanya пишет /region addmember pagoda Petya VasyaТеперь Petya и Vasya могут помогать ему строить дом. Когда он будет закончен, и Vanya захочет в нём жить, и чтобы ему никто не мешал, он пишет /region removemember Petya Vasya и эти игроки уже не могут изменять кубы внутри региона MoyDom.Регионам можно задать дочерние и родительские регионы:/region setparent - В данном случае "регион" становится дочерним регионом региона "регион-родитель".Для такого объединения нужно быть в списке владельцев обоих регионов.Чтобы удалить родительскую связь, нужно просто не указать родительский регион, то есть /region setparentЕсли просто выделить один регион внутри другого, они не будут дочерним и родительским.Только владелец старого региона может выделить новый регион, частично перекрывающий старый.Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:/region select Сохранить изменения в регионе можно снова написав:/region claim Удалить регион можно с помощью команды:/region delete ТОЛЬКО владельцы могут ставить флагиФлаги ставяться командой:/region flag Флаги: Значения:deny - отключеноnone - такой же флаг как и не в приватной зонеallow - включенКоманда - /region info - выводит список овнеров и мемберов указанного региона, и еще некоторую информацию.Вы всегда можете узнать, принадлежит ли куб к региону, ткнув правой кнопкой мыши на землю нитками.Вам выведется:"Can you build? No. или Yes."ВНИМАНИЕ!!!Некоторые правила использования: Выделять только свой участок. Не выделять регион от неба до самого низа мира. Называть регионы своим ником Не пытаться захватить мир. :)Все выше упомянутые правила, обязательно соблюдать.Регионы с бессмысленными названиями будут удалены.За всё остальное - тюрьма.

Как заприватить свою территорию. С помощью плагина WorldGuard

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Как заприватить свою территорию. С помощью плагина WorldGuard » Игровые сервера от undvoice (minecraft, cs 1.6, Arma2, TS3)

Комментариев нет:

Отправить комментарий